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個人簡述
- 男,彰化人,國立台東大學資訊工程系畢業(2023/6),2001年生,役畢(2023/10/26~2024/2/2)
- 主要方向:前後端軟體開發,前端學習bootstrap,Javascript,React,後端學習golang,laravel
- 工作意向:全端工程師或軟體工程師
專業技能
- 使用Godot gdscript做小遊戲
- 使用Golang做資料庫CROD,動態網頁,爬蟲程式
- Golang使用gin、gorm等開發框架
- 基礎Javascript語法
- 基礎git操作版本控制
- 基礎HTML、CSS等網頁開發語言
- 基礎docker操作
經歷
- IET ICETA2022工程技術與應用國際研討會
- 2023第19屆科技教育研究與發展學術研討會暨第12屆工程、技術與STEM教育研討會
大學專題:Multicultural Knowledge and Information Literacy Learning Using AIoT Integration Technology
大學專題:以虛實整合技術探討原民文化響應學習研究
實務經驗
- mysecondreactapp
- godot自製遊戲
- go_web_learning
- leetcode.cn-solution
- Resume
學習react的專案。
用godot做的第一款遊戲,素材是itch音樂是pixabay。
2D解謎。
依照教學寫出來後再修改而成的網頁,使用gin,gorm和mysql。
刷leetcode golang留下的紀錄。
個人履歷,也就是現在看到的網頁,使用html和css完成,用github page發布。
大學專題
- 以虛實整合技術探討原民文化響應學習研究(Unity VR)
以虛擬實境技術(VR)結合原住民的文化,應用在這個少數文化需要被重視以及保存的時代,把文化的保存數位化,能安全並完整留存完整物品,且能推動相關的教育。
運用VR的環境來設計,能以導覽及遊戲的方式來進行學習,進而推廣出部分少數民族的文化資產。
環境中能檢視或觀察族群相關的建築結構、圖騰,陶器等文物,同時做到數位留存及教育資源的提供。
分工:本人負責提供VR專案的建議與設計。
影片其他項目
- steam工作坊
用xml寫模組的漢化包,主要做的是把各個翻譯者的漢化包做個統整。